เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่จะนึกถึงการผูกขาดที่ Nintendo มีประเภทการแข่งรถโกคาร์ท Mario Kart เป็นกำลังหลักในประเภทการแข่งรถโกคาร์ทในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ทำให้เห็ดมีความหมายเหมือนกันกับการเพิ่มความเร็ว มาตรฐานส่วนใหญ่ที่เราตัดสินนักแข่งคนอื่นๆ มาจากเวลาที่ Mario อยู่หลังพวงมาลัย และมีเกมเพียงไม่กี่เกมที่ใกล้เคียงกับความสามารถของเขา
น่าเสียดายสำหรับ Sega ที่เกมกีฬา Team Sonic Racing นั้นล้มเหลวในแทบทุกด้าน การขับขี่นั้นทั้งแข็งทื่อและเทอะทะ สนามแข่งนั้นไร้เหตุผลในการออกแบบและตกแต่ง และองค์ประกอบเล็กๆ
การนำเสนอฉากคัทซีนและการออกแบบรายการ ให้ความรู้สึกไม่เกี่ยวข้องและน่าเบื่อ บางส่วนของการเดินทางบนถนนของ Sonic นั้นสนุกดี เช่นเดียวกับกลไกของทีมที่ทั้งเกมอิงอยู่ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้ฉันอยากอยู่หลังพวงมาลัยนานกว่าที่ต้องทำ
Mario Kart 8 Deluxe เป็นมาตรฐานสำหรับการแข่งรถโกคาร์ทในปัจจุบันและ Team Sonic Racing ไม่สามารถเปรียบเทียบได้ Sumo Digital’s (ผู้คิดเกี่ยวกับ Sonic & Sega All-Stars Racing ที่ยอดเยี่ยม) พยายามสร้างการออกแบบอาวุธและรถเข็นที่ติดหู ระดับการผจญภัย ตัวเลือกการปรับแต่งที่ล้ำลึก และรายชื่อตัวละครทั้งหมดนั้นสั้น มีเรื่องสนุกนิดหน่อยแต่ยังไม่พอ
หัวใจสำคัญของเกมกีฬา Team Sonic Racing นั้นไม่ได้รู้สึกสนุกเท่าที่ควร ยานพาหนะจะเลี้ยวเป็นบล็อค การดริฟท์ทำให้รู้สึกไม่สำคัญและไม่ตอบสนอง และรถโกคาร์ทต่างๆ ก็ไม่สามารถทำความเร็วได้มากนัก ไม่ว่าองค์ประกอบอื่นๆ จะทำงานอย่างไร การขาดคุณภาพในการขับขี่ทำให้ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นบนนั้นดูไม่สดใส
การมุ่งเน้นที่กลไกของทีมเหนือประสิทธิภาพของแต่ละคนคือคุณภาพการแลกหลักที่นี่ คุณยังสามารถสูญเสียได้แม้ว่าคุณจะทำสำเร็จก่อน และทำให้การประสานงานมีความสำคัญมากกว่าสิ่งอื่นใด เมื่อฉันพูดคุยกับผู้ผลิตเกม Takashi Iizuka ที่ E3 เมื่อปีที่แล้ว เขาเน้นย้ำว่า Team Sonic Racing นั้นเหมือน Overwatch หรือ Splatoon
มากกว่า Mario Kart นั่นอาจเป็นทางเลือกในการออกแบบที่ทำให้นักแข่งรถโกคาร์ทคนล่าสุดของ Sonic ถึงวาระ กลไกของทีมถูกวางไว้เหนือประสบการณ์การแข่งรถส่วนบุคคล